Terms of service
German Version Below
Terms and Conditions
General Terms and Conditions with Customer Information
Table of Contents
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Scope of Application
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Conclusion of Contract
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Revocation / Right of Withdrawal
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Payment
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Provision of Digital Content
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Granting of Usage Rights
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Liability for Defects
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Applicable Law
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Refund Policy (No Refunds)
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Online Dispute Resolution
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Prohibition of AI Training and Machine Learning
1) Scope of Application
1.1 These Terms and Conditions (hereinafter “T&Cs”) of OSCYN, Owner: Alexander Kesler (hereinafter “Licensor”), apply to all contracts regarding the provision of digital content (sample packs, loops, melodies, presets, and comparable digital products) concluded between the Licensor and a consumer or entrepreneur (hereinafter “Licensee”) via the Licensor’s online shop.
1.2 The subject of the contract is the electronic delivery of digital content and the granting of specific usage rights defined in these T&Cs.
1.3 A consumer is any natural person who enters into a legal transaction for purposes not predominantly related to commercial or self-employed activities. An entrepreneur is any natural or legal person acting for commercial or professional purposes.
2) Conclusion of Contract
2.1 Product listings in the online shop do not constitute binding offers. They represent an invitation for the Licensee to submit a binding offer.
2.2 The Licensee submits a binding offer by completing the checkout process and clicking the final purchase button.
2.3 The Licensor may accept the offer by:
– sending an order confirmation email,
– providing the download link,
– or requesting payment.
The contract is formed once the first of these events occurs.
2.4 The contract text will be sent to the Licensee after purchase and may be viewed in the online account (if one was created).
2.5 Order processing is handled electronically via email. The Licensee must ensure that the provided email address is correct and able to receive emails.
3) Revocation / Right of Withdrawal
Digital products that are delivered immediately after purchase and where the Licensee explicitly agrees to instant download are excluded from the right of withdrawal according to applicable law.
By purchasing a digital product from OSCYN, the Licensee confirms and agrees that:
– the download starts immediately,
– the statutory right of withdrawal expires,
– no cancellation or withdrawal is possible.
4) Payment
4.1 Prices are displayed in the product descriptions.
4.2 Prices include applicable VAT (if legally required).
4.3 Additional fees (e.g., bank charges, exchange fees) for international payments must be covered by the Licensee.
4.4 Accepted payment methods are shown in the online shop.
4.5 If selecting “PayPal,” the PayPal User Agreement applies in addition.
5) Provision of Digital Content
Digital content is provided exclusively by download or email delivery.
No physical products are shipped.
6) Granting of Usage Rights
6) Granting of Usage Rights
6.1 The Licensee is granted a non-exclusive, perpetual, worldwide license to use the provided digital content for private and commercial music production.
6.2 The following uses are permitted:
– Incorporating samples, loops, or melodies into original music productions,
– Releasing music commercially on all platforms,
– Using the content in productions for clients or commissioned work.
6.2a 100% Royalty-Free Usage (Standard License)
Unless explicitly stated otherwise on the respective product page, all digital products offered by OSCYN are provided as 100% royalty-free.
This includes the right to use the content for:
– commercial music releases,
– streaming platforms and digital distribution,
– client work and commissioned productions,
– social media content, videos, advertising and monetized projects,
– private and business-related productions of any kind.
The Licensee may use the purchased content permanently and without limitation within the scope of sections 6.1 and 6.2 without paying any additional license fees, royalties, revenue shares, or usage-based compensation to OSCYN or third parties.
Different license models apply only to products clearly labeled on the product page as “Collaboration Pack”, “Collab Pack”, “Producer Collaboration” or similar. In such cases, the conditions stated on the product page shall prevail.
6.3 The following uses are strictly prohibited:
– Reselling, sharing, or distributing the original samples, loops, or presets,
– Uploading the content to sample platforms (e.g., Splice, Looperman),
– Redistributing the sounds in any pack, kit, preset bundle, or similar product,
– Uploading original samples to publicly accessible libraries.
6.4 Usage rights become effective only after full payment.
7) Liability for Defects
Statutory liability for defects applies.
8) Applicable Law
German law applies, excluding the UN Convention on Contracts for the International Sale of Goods.
For consumers, this applies only if no mandatory consumer protections from their country of residence are overridden.
9) Refund Policy (No Refunds)
Due to the nature of digital products, OSCYN does not offer refunds under any circumstances.
By completing the purchase, the Licensee acknowledges and accepts that:
– All sales are final,
– No refunds are granted for any reason, including (but not limited to):
• accidental purchases,
• dissatisfaction with the sounds,
• compatibility issues on the Licensee’s device,
• duplicate purchases,
• misunderstanding of the product,
– Chargebacks or payment disputes contradict this policy.
OSCYN reserves the right to take action against fraudulent refund attempts.
10) Online Dispute Resolution
The European Commission provides an online dispute resolution platform:
http://ec.europa.eu/consumers/odr
11) Prohibition of AI Training and Machine Learning
11.1 Any use of OSCYN samples, melodies, loops, or presets for AI training, machine learning, dataset creation, or model improvement is strictly prohibited.
11.2 Prohibited activities include, but are not limited to:
– uploading samples to AI generators such as Suno, Udio, Stable Audio, OpenAI, Adobe, Google, etc.,
– using samples as training data for personal or commercial AI models,
– creating AI-generated sound packs derived from OSCYN material,
– using OSCYN content to build datasets for any machine learning purpose.
11.3 Permission may only be granted through explicit written approval by the Licensor.
AGB
Allgemeine Geschäftsbedingungen mit Kundeninformationen
Inhaltsverzeichnis
-
Geltungsbereich
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Vertragsschluss
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Widerrufsrecht
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Vergütung
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Bereitstellung der Inhalte
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Einräumung von Nutzungsrechten
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Mängelhaftung
-
Anwendbares Recht
-
Rückerstattungen / Ausschluss der Rückgabe
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Online-Streitbeilegung
-
Verbot von AI-Training und maschinellem Lernen
1) Geltungsbereich
1.1 Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB“) von OSCYN, Inhaber: Alexander Kesler (nachfolgend „Lizenzgeber“), gelten für alle Verträge über die Lieferung von digitalen Inhalten (Sample Packs, Sounds, Melodien, Loops und vergleichbare digitale Produkte), die ein Verbraucher oder Unternehmer (nachfolgend „Lizenznehmer“) im Online-Shop des Lizenzgebers abschließt.
1.2 Vertragsgegenstand ist die Bereitstellung der digitalen Inhalte in elektronischer Form sowie die Einräumung der hierfür erforderlichen Nutzungsrechte.
1.3 Verbraucher ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die weder überwiegend gewerblich noch selbständig beruflich sind. Unternehmer ist jede natürliche oder juristische Person, die ein Rechtsgeschäft im Rahmen ihrer gewerblichen oder selbständigen Tätigkeit abschließt.
2) Vertragsschluss
2.1 Die im Online-Shop veröffentlichten Produkte stellen kein verbindliches Angebot dar, sondern dienen zur Abgabe eines verbindlichen Angebots durch den Lizenznehmer.
2.2 Der Lizenznehmer gibt sein verbindliches Vertragsangebot durch Abschluss des Bestellvorgangs im Online-Shop ab.
2.3 Der Lizenzgeber kann das Angebot annehmen durch
– Bereitstellung des Downloads,
– eine Bestellbestätigung per E-Mail, oder
– Zahlungsaufforderung.
Der Vertrag kommt mit dem ersten dieser Ereignisse zustande.
2.4 Der Vertragstext wird nach der Bestellung per E-Mail übermittelt. Falls der Lizenznehmer ein Konto angelegt hat, kann der Vertragstext dort eingesehen werden.
2.5 Die Vertragsabwicklung erfolgt per E-Mail. Der Lizenznehmer stellt sicher, dass seine E-Mail-Adresse erreichbar ist.
3) Widerrufsrecht
Für digitale Inhalte, die sofort nach Kauf bereitgestellt werden und bei denen der Lizenznehmer ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Download sofort beginnt und das Widerrufsrecht dadurch erlischt, besteht kein Widerrufsrecht.
(§ 356 Abs. 5 BGB)
OSCYN stellt Sample Packs ausschließlich digital bereit. Mit Kauf stimmt der Lizenznehmer ausdrücklich zu, dass das Widerrufsrecht vorzeitig erlischt.
4) Vergütung
4.1 Die Preise ergeben sich aus den Produktbeschreibungen im Shop.
4.2 Die Preise enthalten die gesetzliche Umsatzsteuer (sofern anwendbar).
4.3 Bei Zahlungen aus Ländern außerhalb der EU können zusätzliche Gebühren entstehen, die vom Lizenznehmer zu tragen sind.
4.4 Akzeptierte Zahlungsmethoden werden im Shop angezeigt.
4.5 Bei Auswahl von „PayPal“ gelten zusätzlich die Nutzungsbedingungen von PayPal.
5) Bereitstellung der Inhalte
Die Bereitstellung erfolgt ausschließlich elektronisch per Download oder per E-Mail-Link.
6) Einräumung von Nutzungsrechten
6.1 Der Lizenzgeber räumt dem Lizenznehmer ein nicht-exklusives, zeitlich und räumlich unbeschränktes Nutzungsrecht an den bereitgestellten Sample Packs ein.
6.2 Die Inhalte dürfen in eigenen Musikproduktionen kommerziell und nicht-kommerziell verwendet werden.
6.2a 100% Royalty-Free Nutzung (Standardlizenz)
Sofern auf der jeweiligen Produktseite nicht ausdrücklich anders angegeben, werden alle digitalen Inhalte von OSCYN als 100% royalty-free bereitgestellt.
Dies umfasst insbesondere die Nutzung der Inhalte für:
– kommerzielle Musikveröffentlichungen,
– Streaming-Plattformen und digitale Stores,
– Kunden- und Auftragsproduktionen,
– Social-Media-Content, Videos, Werbung und monetarisierte Inhalte,
– private und gewerbliche Produktionen jeglicher Art.
Der Lizenznehmer ist berechtigt, die Inhalte im Rahmen der in Punkt 6.1 und 6.2 genannten Nutzungsrechte dauerhaft und unbegrenzt zu verwenden, ohne zusätzliche Lizenzgebühren, Umsatzbeteiligungen, Tantiemen oder nutzungsabhängige Vergütungen an OSCYN oder Dritte zahlen zu müssen.
Abweichende Lizenzmodelle gelten ausschließlich für Produkte, die auf der jeweiligen Produktseite ausdrücklich als „Collaboration Pack“, „Collab Pack“, „Producer Collaboration“ oder vergleichbar gekennzeichnet sind. In diesen Fällen gelten die auf der Produktseite angegebenen Sonderbedingungen vorrangig.
6.3 Nicht gestattet sind:
– Weiterverkauf, Weitergabe oder Upload der Original-Samples, Presets oder Dateien,
– Weitergabe einzelner Loops oder unveränderter Bestandteile,
– Verkauf als eigenständiges Sample Pack, Drum Kit, Melody Pack oder Preset Pack,
– Redistribution auf Plattformen wie Splice, Looperman etc.,
– Upload in öffentlich zugängliche Bibliotheken.
6.4 Das Nutzungsrecht wird erst mit vollständiger Zahlung wirksam.
7) Mängelhaftung
Es gilt die gesetzliche Mängelhaftung.
8) Anwendbares Recht
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland.
Bei Verbrauchern gilt dies nur, wenn dadurch keine zwingenden Verbraucherschutzrechte des Wohnsitzstaates entfallen.
9) Rückerstattungen / Ausschluss der Rückgabe
Da es sich um digitale, sofort herunterladbare Produkte handelt, die sich nach dem Download nicht zurückgeben lassen, besteht kein Anspruch auf Rückerstattung.
Es werden grundsätzlich keine Rückerstattungen gewährt, auch nicht:
– bei Fehlkäufen,
– bei technischen Problemen auf Seiten des Lizenznehmers,
– bei Nichtgefallen,
– bei Abo- oder Bundle-Käufen,
– bei versehentlichen Käufen.
Der Lizenznehmer akzeptiert dies mit Abschluss des Kaufvorgangs.
10) Online-Streitbeilegung
Die EU-Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung bereit:
http://ec.europa.eu/consumers/odr
11) Verbot von AI-Training und maschinellem Lernen
11.1 Jegliche Nutzung der Sample Packs für KI-Training, maschinelles Lernen oder Datenbankaufbau ist strikt verboten.
11.2 Insbesondere untersagt sind:
– Upload der Samples, Loops oder Melodien in KI-Generatoren (z. B. Suno, Udio, Stable Audio, OpenAI, Adobe, Google etc.)
– Nutzung zum Trainieren eigener Modelle,
– Nutzung zur Erstellung von „AI-Soundpacks“,
– Nutzung als Trainingsdaten für kommerzielle oder private KI-Systeme.
11.3 Eine Freigabe ist ausschließlich nach vorheriger, schriftlicher Zustimmung des Lizenzgebers möglich.